Tag Archives: صنعت بازی و سرگرمی

پنج چشم انداز کاربرد فناوری های رابط مغزی در آینده

پنج چشم انداز کاربرد فناوری های رابط مغزی در آینده (بخش نخست)

از زمان اختراع چرخ تا گوشی آیفون ۷ پلاس، بشر به صورت فیزیکی فناوری‌ها و اختراعات را کنترل می‌کند برای نمونه از طریق دست‌ و پا و تنفس و حرکت چشم. اما به لطف پیشرفت‌هایی که دانشمندان را قادر به درک فعالیت‌های عصبی مغز کرده است، بشر آماده‌ی استفاده از رابط‌های کاربری عصبی است. این سامانه‌ها می‌توانند به منظور شناخت نیازهای بشر بهتر از خود او به میدان بیایند. در این مقاله…

سامانه ردیاب حرکات بدن HTC تجربه‌ای نو در دنیای واقعیت مجازی

سامانه ردیاب حرکات بدن HTC تجربه‌ای نو در دنیای واقعیت مجازی

هفته گذشته در همایش جهانی گوشی همراه (MWC 2017) و کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی (GDC) سامانه ردیاب اچ تی سی وایو (HTC Vive’s Tracker) رونمایی شد. این سامانه ردیاب یکی از بهترین ردیاب‌های حرکت‌های بدن در محیط مجازی به شمار می‌آید. با Vive Tracker حس جدیدی از کنترل و حضور در دنیای واقعیت مجازی را تجربه خواهید کرد. اما این پرسش پیش می‌آید آیا اچ‌تی‌سی به دیگر شرکت‌های توسعه‌دهنده بازی‌های VR اجازه خواهد…

کاربرد اسکلت بیرونی برای بازی و دنیای واقعیت مجازی

ورود اسکلت بیرونی به دنیای واقعیت مجازی

زمانی که در مورد بازی و سرگرمی صحبت می‌کنیم بیشتر افراد آن را بیهوده و تلف کردن زمان می‌دانند اما استفاده از اسکلت بیرونی برای بازی ودنیای واقعیت مجازی یک مورد ویژه است که باید به آن توجه کنیم. نه تنها برنامه‌های کاربردی بلکه هدف بسیاری از اسکلت‌های بیرونی بازی این است که یک نیروی واکنش بر روی کاربر اعمال کند. این نیرو زمانی اعمال می‌شود که کاربر از یک هدست واقعیت…