بایگانی ماهیانه: %D9%88%D8%A7%D9%82%D8%B9%DB%8C%D8%AA %D9%85%D8%AC%D8%A7%D8%B2%DB%8C

استفاده ربات دورگردان MIT‌ از عکس العمل های انسان برای پیاده روی و حفظ تعادل

پژوهشگران MIT نوع جدیدی از سامانه‌ی عملکرد دورگردان (Teleoperation system) را رونمایی کرده‌اند که به یک ربات دوپا اجازه می‌دهد مهارت‌های بدنی یک کاربر انسانی را “قرض” بگیرد تا با چابکی بیشتری حرکت کند. این سامانه کم و بیش شبیه به سازوکار لباس‌های مخصوص در فیلم “Ready Player One”  اسپیلبرگ کار می‌کند. درحالیکه از لباس‌های موجود در آن فیلم برای اتصال انسان به آواتارهای واقعیت افزوده استفاده می‌شد، اینجا لباس MIT کاربر…

پوست مصنوعی حساس برای ربات های انسان نما

پوست مصنوعی برای ربات ها، با الهام از سامانه های زیستی

پوست مصنوعی، به ربات‌ها این امکان را می‌دهد تا بدن و محیط اطراف خود را احساس کنند. این توانایی بسیار مهمی در صورت نزدیک بودن یک انسان به آنها است. یک گروه در دانشگاه فنی مونیخ (TUM) سامانه‌ای مرکب از پوست مصنوعی با الهام از پوست انسان را با الگوریتم‌های هدایتی توسعه داده است. آنها این فناوری را برای ساخت نخستین ربات انسان‌نمای مستقل با پوست مصنوعی در سرتاسر بدنه بکار برده‌اند….

تحریک الکتریکی عضلات برای پوست کندن میوه

کنترل دست به کمک دستکش پوشیدنی دانشگاه شیکاگو

ردیاب‌های سلامت امروزی بیشتر مشابه یک تلفن همراه کوچک هستند. وظیفه‌ی اصلی این دستگاه‌ها خواندن اطلاعات حیاتی بدن است. آیا این نهایت توانایی یک پوشیدنی است؟ چه روی خواهد داد اگر پس از تشخیص این علائم توانایی دخالت در آن‌ها و بهبود عملکرد بدن را داشته باشیم؟ برای آشنایی بیشتر با این ایده و پژوهشگران محقق‌کننده‌ی آن با مجله‌ی فناوری‌ها توان‌افزا و پوشیدنی همراه باشید. کاربردهای پوشیدنی ها در دنیای امروز تنوع…

SwarmTouch

SwarmTouch: هدایت لمسی پهپادها بصورت گروهی

پژوهشگران در موسسه علوم و فناوری Skolkov روسیه یک رهیافت جدید برای بهبود تعامل بین انسان و گروه‌ ربات‌ها (swarm) معرفی کرده‌اند. این رهیافت که آن را لمس گروهی (SwarmTouch) نامیده‌اند، بصورت یک مقاله در پایگاه arXiv ارائه شده است. استفاده از این فناوری، انسان را بعنوان کاربر قادر می‌سازد با گروهی از پهپادهای نانو-چهارچرخنده (nano-quadrotor) ارتباط برقرار کند. بنابراین کاربر می‌‌تواند تغییرات جای گیری پهپادها نسبت به یکدیگر را رهبری کند….

ساخت پوستی مصنوعی که توانبخشی و واقعیت مجازی را بهبود میدهد

ساخت پوستی مصنوعی که موجب بهبود توانبخشی و واقعیت مجازی میشود

دانشمندان مؤسسه پلی‌تکنیک فدرال لوزان (EPFL) یک پوست مصنوعی نرم ایجاد کرده‌اند که بازخورد لمسی فراهم می‌کند و می‌تواند فوراً با حرکات فرد سازگار شود. برنامه‌های کاربردی برای این فناوری جدید از توانبخشی پزشکی گرفته تا واقعیت مجازی است. پوست مصنوعی جدید می‌تواند به توانبخشی کمک کند و موجب بهبود واقعیت مجازی شود. با مجله فناوری‌های توان‌افزا و پوشیدنی همراه باشید. حس لامسه درست مانند حواس شنوایی و بینایی ما، نقش مهمی…

باغچه هوشمند Plantui در IFA 2019 در حال رشد گوجه فرنگی

۵ فناوری جدیدی که در IFA 2019 به نمایش در آمد

در نمایشگاه IFA 2019 شرکت‌های مهم الکترونیکی تلویزیون‌های جدید، گوشی‌ها و ساعت‌های هوشمند فراوانی را به نمایش گذاشتند. اما این نمایشگاه تنها مکانی برای عرضه لوازم الکترونیکی مصرفی نیست بلکه مکانی عالی برای نگاهی اجمالی به فناوری‌های نوظهور است. فناوری‌هایی که می‌تواند شیوه زندگی ما را در آینده تغییر دهد. در ادامه با ۵ نمونه عالی از فناوری‌های جدید که امسال در نمایشگاه IFA 2019 عرضه شد آشنا می‌شویم. با مجله فناوری‌های…

آیا رمزگشایی امواج مغزی ممکن است؟

در سال ۲۰۱۷ Mark Chevillet مدیرعامل بخش پژوهش شرکت Facebook آغاز پژوهشی دو ساله را اعلام کرد. این پژوهش با هدف بررسی امکان ساخت دستگاهی برای خواندن ذهن بود. دورنمای مرحله‌ی نخست ساخت دستگاهی بود که به صورت غیرتهاجمی توانایی خواندن ۱۰۰ لغت در دقیقه را با بررسی امواج مغزی مغز داشته باشد. اینک پس از گذشت دو سال وی اعلام کرد که ساخت چنین دستگاهی ممکن است. با مجله‌ی فناوری‌های توان‌افزا…

استفاده از دم رباتیک برای بهبود تعادل

استفاده از دم رباتیک برای بهبود تعادل

از دُم در قلمرو حیوانات برای کمک به تعادل و یا گرفتن اشیاء استفاده می‌شود. انسان‌ها چنین اندامی ندارند بنابراین دانشمندان دانشگاه کیو (Keio) برای بهبود چابکی افراد یک دم رباتیک ساخته‌اند. دم مصنوعی Arque می‌تواند به تحرک کمک کند‌ یا در دنیای مجازی بازخورد واقعی ارائه دهد. با مجله فناوری‌های توان‌افزا و پوشیدنی همراه باشید. دُم رباتیک پیش از این نیز نمونه‌ای از دم‌های رباتیک برای بازی طراحی شده‌اند، اما Junichi…

همایش ErgoX

سمپوزیوم ErgoX

سمپوزیوم ErgoX در مورد اسکلت‌های بیرونی در ۲۸ اکتبر ۲۰۱۹ برگزار خواهد شد، یک روز پیش از همایش سالانه‌ی Human Factors and Ergonomics Society یا HFES. این همایش یک روزه‌ی آموزشی به دو بخش تقسیم می‌شود: اسکلت بیرونی و واقعیت مجازی. این همایش در سیاتل برگزار می‌گردد و با بحثی رو در رو با هیئتی از ASTM خاتمه خواهد یافت. برای آشنایی بیشتر با این همایش با مجله‌ی فناوری‌های توان‌افزا و پوشیدنی…

واقعیت افزوده : آینده ی آموزش دانش‌ آموزان در مدارس

واقعیت افزوده : آینده ی آموزش دانش‌ آموزان در مدارس

در آینده‌ی نزدیک، معلمان از ابزار کاربردی و قدرتمند ” واقعیت افزوده ” برای آموزش به کودکان استفاده خواهند کرد. واقعیت افزوده انگیزه‌ و مشارکت دانش‌آموزان را در فرآیند یادگیری علوم، فناوری، مهندسی و ریاضیات (STEM) افزایش می‌دهد. به کودکان متولد شده بین سال‌های ۲۰۱۰ تا ۲۰۲۵، نسل آلفا (Generation Alpha) یا iGeneration گفته می‌شود. این نسل به عنوان نخستین نسلی شناخته می‌شود که برای تمام عمر خود از ارتباطات و رسانه‌های…