Tag Archives: رابط انسان و ماشین

نسل جدید فناوری رابط های کاربری: از رابط کاربری حرکتی تا رابط مغز-رایانه

خواه این مقاله را بر رایانه‌ و یا بر گوشی خود مطالعه کنید از طریق ضربه زدن یا لمس نشانک‌هایی بر صفحه‌ی لمسی با رایانه و گوشی در تعامل هستید. این‌ها نوعی از رابط کاربری به شمار می‌آیند. طی سال‌های گذشته، نحوه‌ی تعامل ما با رایانه‌ها به طور چشم‌گیری دگرگون شده است واین تغییرات در سال‌های آینده نیز ادامه دارد. ‌آیا تا به حال به نسل بعدی رابط‌های کاربری فکر کرده‌اید؟ انسان‌ها…

کنترل اختیاری اسکلت های بیرونی از طریق مدل سازی عصبی مکانیکی

کنترل ارادی اسکلت های بیرونی از طریق مدل سازی عصبی مکانیکی

تلاش‌های پژوهشگران در زمینه فناوری‌های توانبخشی عصبی به سمت ایجاد اسکلت‌های بیرونی رباتیک جهت بازگرداندن عملکرد حرکتی در افراد دارای اختلال در حال انجام است. با این حال و با وجود پیشرفت در زمینه مکاترونیک و پردازش سیگنال‌های بیوالکتریکی، اسکلت‌های بیرونی رباتیک فعلی تنها تأثیر بالینی متوسطی دارند. یک محدودیت عمده، عدم توانایی در کنترل اختیاری اسکلت‌های بیرونی توسط افراد دارای اختلال عصبی است. و این احتمال القای بهینه تغییرات نوروپلاستی ناشی…

بهبود ارتباط انسان و ربات با یک دستگاه پوشیدنی

بهبود ارتباط انسان و ربات با یک دستگاه پوشیدنی

یک گروه بین‌المللی از دانشمندان دستگاه الکترونیکی بسیار نازک و پوشیدنی ایجاد کرده‌اند که ارتباط میان انسان و ماشین را تسهیل می‌کند. پوشیدن این وسیله جدید بسیار آسان است و هیچ مزاحمتی برای حرکات کاربر ایجاد نمی‌کند. این فناوری می‌تواند برای ضبط انواع مختلف داده‌های بدنی و کنترل بهتر سلامتی و تشخیص زودهنگام بیماری، روی پوست انسان اعمال شود. یا می‌تواند ربات‌ها را قادر به انجام کارهای خاص در پاسخ به نشانه‌های…

واقعیت افزوده و واقعیت مجازی نسل بعدی رابط های کاربری رایانه

واقعیت افزوده و واقعیت مجازی نسل بعدی رابط های کاربری رایانه

نسل بعدی رابط کاربری رایانه در حال پیدایش است اما هنوز نامی ندارد. در سال ۲۰۱۶ با ورود واقعیت افزوده به بازی «پوکمون گو (Pokemon Go)»، طرفداران این بازی توانستند واقعیت افزوده را تجربه کنند. آن‌چه که این بازی به ما نشان داد برای آینده واقعاً هیجان‌انگیز است اما فناوری AR در آینده فراتر از این تجربه ظاهر خواهد شد. ورود AR به بازی پوکمون نقطه‌ی اوج این فناوری نیست. ما به…

بازیابی بخشی از عصب‌ها با استفاده از توانبخشی رابط مغز و دستگاه

بازیابی بخشی از عصب‌ها به کمک توانبخشی رابط مغز و ماشین

پژوهشگرانی که اسکلت بیرونی کنترل شونده با ذهن را ساختند و فردی فلج توانست در جام جهانی ۲۰۱۴ برزیل با این اسکلت بیرونی به توپ ضربه بزند، دوباره به صدر اخبار بازگشتند. دکتر میگوئل نیکوللیس، با همکاری بسیاری از پژوهشگران توانسته‌اند یک روش بازیابی عصب را توسعه دهند که درک و کنترل حرکتی را به صورت جزئی و پس از ده ماه آموزش به هشت بیمار با آسیب کامل نخاعی، بازگرداند. اسکلت…

دستکش هوشمند Goldfinger از حرکت‌های انگشتان، توان تولید می‌کند.

دستکش هوشمند Goldfinger از حرکت انگشتان توان تولید می‌کند

دستکش‌های هوشمند پتانسیل این را دارند که به عنوان رابط انسان و ماشین، به خروج از دوران ماوس و اهرمک کمک کنند. اما چالش اصلی، ساخت طبیعی و کارآمد آنها است. دانشمندان دانشگاه‌های Politecnico di Torino و MIT به رهبری Giorgio De Pasquale باور دارند با Goldfinger یک گام به این هدف نزدیکتر شده‌اند. Goldfinger یک دستکش خودتأمین انرژی است که حرکت‌های اشاره ساده را درک می‌کند. این دستکش مانند دستکش اسکی است و ظاهر معمولی آن، این حقیقت را که قطعه‌های الکترونیکی و مکانیکی در آن یکپارچه شده است، پنهان می‌کند. دستکش به گونه‌‌ای طراحی شده است تا در افزون بر فراهم کردن راهی آسان‌تر برای ورود داده‌ها و فرمان‌ها، از دستگاه‌های همانند راحت‌تر باشد.