آرشیو دسته بندی:٪ s را

ردیاب خواب کودکان raybaby

Raybaby: ردیاب خواب و تنفس کودکان

Raybaby، نخستین و تنها ردیاب خواب و تنفس در جهان است که بدون تماس، قادر به بررسی و کنترل نرخ تنفس و عادات خواب است. این دستگاه در بهبود سطح سلامتی مادران و پدران و بهبود خواب نوزادان موثر است. برای آشنایی با این فناوری نوآورانه با مجله‌ی فناوری‌های توان افزا و پوشیدنی همراه باشید. Raybaby، توسط شرکت Johnson & Johnson پشتیبانی می‌شود و HAX به عنوان بخشی از برنامه‌ی دستگاه بهداشت…

کمک به راه رفتن دوباره بیماران سکته مغزی با اسکلت بیرونی نرم

کمک به راه رفتن دوباره بیماران سکته مغزی با اسکلت بیرونی نرم

سکته‌ی مغزی یکی از عوامل اصلی ناتوانی و معلولیت به شمار می‌آید. بیش از ۶٫۵ میلیون نفر در آمریکا دچار سکته‌ی مغزی شدند و تعداد زیادی از آن‌ها نتوانستند توانایی راه رفتن را دوباره به دست آورند. مطالعه‌ای جدید نشان می‌دهد که اسکلت‌ بیرونی نرم به افرادی که تجربه‌ی سکته‌ی مغزی داشته‌اند کمک می‌کند دوباره راه بروند. با مجله‌ی فناوری‌های توان‌افزا و پوشیدنی همراه باشید. از دست دادن توانایی صحبت کردن و…

ساخت حسگرهای نرم و منعطف برای ربات های پوشیدنی

حسگرهای ترکیبی سیلیکونی پارچه‌ای که در مؤسسه Wyss توسعه یافته‌اند بسیار انعطاف پذیر هستند و به خوبی حرکات بدن را تشخیص می‌دهند. این حسگرها در زمینه رباتیک و لباس‌های ورزشی که عملکرد فیزیکی ورزشکاران را ردیابی می‌کند یا دستگاه‌های بالینی نرم برای نظارت بر بیماران در خانه‌هایشان کاربرد دارد. برای آشنایی بیشتر با مجله فناوری‌های توان‌افزا و پوشیدنی همراه باشید. فناوری‌های پوشیدنی از نظارت بر ضربان قلب تا هدست‌های واقعیت مجازی در…

آیا با رابط مغز و رایانه امکان سو استفاده از اطلاعات سیگنال‌های مغزی وجود دارد؟

آیا با رابط مغز و رایانه امکان سو استفاده از اطلاعات سیگنال‌های مغزی وجود دارد؟

در فیلم سینمایی «بتمن برای همیشه (Batman Forever)» که در سال ۱۹۹۵ ساخته شد، شخصیت ریدلر (Riddler) از تلویزیون سه بعدی استفاده کرد تا به تفکرات شخصی افراد دسترسی یابد و بتمن را شناسایی کند. امروزه این ایده‌ی تخیلی به واقعیت پیوسته است. تصور کنید از اطلاعات سیگنال‌های مغزی برای استخراج اطلاعات شخصی یک فرد استفاده شود بدون آن‌که حتی خود فرد بداند. پژوهشگران ثابت کردند که این روش با رابط مغز…

اسکلت بیرونی چگونه موجب راه رفتن دوباره و تقویت عملکرد فیزیکی افراد میشود؟

دانی رایان، طراح لباس‌های کاربردی در مؤسسه ویس هاروارد، درباره‌ی همکاری گروهش و DARPA برای طراحی اسکلت بیرونی نرم صحبت می‌کند. هدف نهایی این پروژه کمک به راه رفتن دوباره افراد و تقویت سربازان است. با مجله فناوری‌های توان‌افزا و پوشیدنی همراه باشید. وقتی در مورد فناوری‌های پوشیدنی صحبت می‌کنیم، نخستین چیزی که بسیاری از مردم به آن فکر می‌کنند ابزار مچی مدرن همچون فیت بیت یا ساعت اپل است. اما افزون…

دسترسی هکرها به اطلاعات شخصی از طریق سیگنالهای مغزی

دسترسی هکرها به اطلاعات شخصی از طریق سیگنالهای مغزی

پژوهشگران دانشگاه آلاباما در بیرمنگام توانستند با استفاده از هدست‌های EEG و استراق سمع سیگنال‌های مغزی افراد، اطلاعات شخصی آنها را هک کنند و نشان دهند که این دستگاه‌ها می‌تواند ابزار آینده دزدان اینترنتی باشد. با مجله فناوری‌های توان‌افزا و پوشیدنی همراه باشید. دستگاه‌های الکترونیکی که قدرت سیگنال‌های مغزی را مهار می‌کنند، یکی از جدیدترین افزوده‌ها به دنیای بازی است. اما پژوهش‌های جدید نشان داده است که هکرها می‌توانند از این فناوری…

استفاده از چاپ سه بعدی در تولید ارتز پا برای کودکان

استفاده از چاپ سه بعدی در تولید ارتز پا برای کودکان

یک کودک نوپا نخستین گام‌های مستقل خود را با کمک یک ارتز (orthotics) که با استفاده از چاپ سه بعدی و توسط یک استارتاپ استرالیایی به نام AbilityMate ساخته شده بود، برداشت. برای آشنایی با این شرکت و محصول پرکاربرد آن با مجله‌ی فناوری‌های توان افزا و پوشیدنی همراه باشید. تنها چند هفته پس از تولد Eve Darcy تشخیص داده شد که او به فلج مغزی مبتلاست. اوا تنها می‌توانست با کمک…

توسعه یک سامانه پوشیدنی برای کمک به هدایت نابینایان

پژوهشگران در دانشگاه MIT موفق به توسعه‌ی سامانه‌ای برای هدایت و هشدار به نابینایان شدند. این سامانه هم می‌تواند مکمل عصا و هم جایگزین آن باشد. این فناوری پوشیدنی جدید هم وجود موانع و اشیا را هشدار می‌دهد و هم آنها را از طریق پدهای بریل توصیف می‌کند. برای آشنایی بیشتر با این سامانه با مجله فناوری‌های توان‌افزا و پوشیدنی همرا باشید. دانشمندان کامپیوتر ده‌ها سال روی سامانه‌های هدایت خودکار برای کمک…

واقعیت افزوده و واقعیت مجازی نسل بعدی رابط های کاربری رایانه

واقعیت افزوده و واقعیت مجازی نسل بعدی رابط های کاربری رایانه

نسل بعدی رابط کاربری رایانه در حال پیدایش است اما هنوز نامی ندارد. در سال ۲۰۱۶ با ورود واقعیت افزوده به بازی «پوکمون گو (Pokemon Go)»، طرفداران این بازی توانستند واقعیت افزوده را تجربه کنند. آن‌چه که این بازی به ما نشان داد برای آینده واقعاً هیجان‌انگیز است اما فناوری AR در آینده فراتر از این تجربه ظاهر خواهد شد. ورود AR به بازی پوکمون نقطه‌ی اوج این فناوری نیست. ما به…

بهبود الگوی دویدن ورزشکاران با کفی هوشمند کفش

بهبود الگوی دویدن ورزشکاران با کفی هوشمند کفش

روش صحیح دویدن می‌تواند به ورزشکار کمک کند تا کارآیی بالاتری داشته باشد و از آسیب‌های احتمالی جلوگیری کند. چگونگی گام برداشتن و ضربه زدن پا به زمین در یک تمرین ورزشی معمولی بر عملکرد و راحتی و حتی درد پا اثر قابل توجهی دارد. مهندسان دانشگاه پلی تکنیک هنگ کنگ (Hong Kong Polytechnic University) یک کفی الکترونیکی کفش توسعه داده‌اند که در هنگام گام برداشتن، فشار بر پا را حس می‌کند…