بایگانی ماهیانه: فناوری زیستی

واقعیت افزوده و واقعیت مجازی نسل بعدی رابط های کاربری رایانه

واقعیت افزوده و واقعیت مجازی نسل بعدی رابط های کاربری رایانه

نسل بعدی رابط کاربری رایانه در حال پیدایش است اما هنوز نامی ندارد. در سال ۲۰۱۶ با ورود واقعیت افزوده به بازی «پوکمون گو (Pokemon Go)»، طرفداران این بازی توانستند واقعیت افزوده را تجربه کنند. آن‌چه که این بازی به ما نشان داد برای آینده واقعاً هیجان‌انگیز است اما فناوری AR در آینده فراتر از این تجربه ظاهر خواهد شد. ورود AR به بازی پوکمون نقطه‌ی اوج این فناوری نیست. ما به…

لاکهید مارتین به بازار اسکلت بیرونی نظامی چشم دارد!

شرکت لاکهید مارتین نیز قصد دارد وارد بازار اسکلت بیرونی نظامی شود. این شرکت با دریافت مجوزهای رسمی از B-Temia در تلاش است پروژه اسکلت بیرونی صنعتی FORTIS خود را برای کاربردهای صنعتی و نظامی تکمیل کند. فناوری FORTIS با انتقال فشار از طریق اسکلت بیرونی به زمین موجب راحت‌تر شدن حمل تجهیزات و کاهش حجم کار برای پرسنل نظامی و صنعتی می‌شود. لاکهید مارتین در حال حاضر از نظر قانونی مجاز…

بازوی مصنوعی LUKE در اختیار کهنه سربازان نیروی نظامی آمریکا

بازوی مصنوعی LUKE در اختیار کهنه سربازان نیروی نظامی آمریکا

کهنه‌ سربازان جنگ از آژانس پروژه‌های پژوهشی دفاعی پیشرفتۀ آمریکا، دارپا (DARPA) بازوی مصنوعی LUKE دریافت کردند. بازوی مصنوعی LUKE که توسعه آن از هشت سال پیش شروع شده و اخیرا تاییدیه سازمان غذا و داروی آمریکا (FDA) را دریافت کرده به مرحله تولید رسید. پیش از این که این بازوی مصنوعی به یک محصول تجاری تبدیل شود نخستین محصولات تولید شده در اختیار کهنه سربازان نیروی نظامی آمریکا قرار گرفت. جاستین…

بشنوید: گفتگو با Hugh Herr درباره اسکلت های بیرونی، ارتزها و پروتز های آینده

قطعاً یکی از تأثیر گذارترین شخصیتها در زمینه فناوریهای ارتز، پروتز و اسکلتهای بیرونی Hugh Herr است. کسی که در ۱۷ سالگی هر دو پای خود را هنگام صخره نوردی از دست داد. اما پس از آن با پاهای مصنوعی که خودش می‌ساخت صخره نوردی را ادامه داد. سپس استاد MIT شد و اکنون پیشرفته ترین پروتز های جهان را می‌سازد. در این قسمت از مجموعه پادکست‌های Robots، اودرو نش (Audrow Nash)…

پایان یک رقابت منحصر بفرد: Cybathlon 2016 المپیک سایبورگ ها

نخستین رقابت Cybathlon یا به عبارتی المپیک سایبورگ ها در جهان هشتم اکتبر برگزار شد. همه بلیط‌های این رویداد به طور کامل فروخته شد و ۴۶۰۰ تماشاگر در ورزشگاه SWISS Arena شهر کولتن نزدیکی زوریخ برای حمایت از ۶۶ تیم از کشورهای مختلف حضور یافتند. کاربران با مهارت‌های خود در شش حوزه به رقابت پرداختند و فناوری‌هایی که موجب بهبود زندگی معلولان می‌شود را به نمایش گذاشتند. انجام مسابقات یک روز کامل…

آشنایی با پروژه اسکلت بیرونی MARCH دانشگاه Delft

پروژه March گروهی از دانشجویان هلندی هستندکه مشتاقانه منتظرند تا در رقابت‌های اسکلت بیرونی برقی شرکت کنند. چگونه و چه زمانی برای نخستین بار در مورد رقابت Cybathlon شنیدید؟ یک فارغ التحصیل از دانشگاه صنعتی دلفت (Delft) نخستین بار در مورد Cybathlon شنید و شگفت زده شده بود که یک گروه دانشجویی از دلفت علاقه‌مند به شرکت در مسابقات اسکلت بیرونی برقی هستند. دانشگاه صنعتی دلفت برای حمایت از گروه‌های دانشجویی در مسابقات و…

SkinResQU و رؤیای تجاری شدن چاپ سه بعدی بافت پوست

تاکنون درباره فناوری شگفت‌انگیز و آینده غیرقابل باور چاپ سه بعدی مانند چاپ سه بعدی خانه، ماشین و لباس شنیده‌اید. اکنون انسان‌ها بدنبال تحقق چاپ زیستی سه بعدی هستند. شکی وجود ندارد که دوره ساخت افزایشی و آرزوی تولید گذشته در حال تحقق پیدا کردن است ولی هنوز فاصله زیادی تا رسیدن به رویاها احساس می‌شود اما تعدادی پروژه درحال انجام است که به میلیون‌ها نفر در جهان روحیه می‌دهد. بخش خاصی…

livig assistance robot contest Global Innovation challenge 2024

مسابقه بین ربات‌های کمک‌کننده به زندگی

این مسابقه با این ایده برگزار می‌شود که با به کارگیری علم و فناوری در حال تحول در حوزه بهزیستی و با حمایت از مهندسان این حوزه، که در سرتاسر دنیا مشغول تحقیق و توسعه هستند کمک کند و در نهایت بتوانیم جامعه ای ایجاد کنیم که معلولیت این افراد، مانعی برای آن‌ها نباشد.

ربات مشارکت کننده

چگونه ربات‌هایی بسازیم که ایمن و قابل اعتماد باشند؟

ربات‌های ایمن و قابل اعتماد آنهایی هستند که می‌توانند بدون ایجاد هیچ خطری برای انسان یا وسایل، مورد استفاده قرار گیرند. آن‌ها باید بتوانند به درستی و به طور مداوم، حتی در محیط‌های چالش برانگیز عمل کنند. زمانی که ربات‌ها به صورت ایمن و مسئولانه طراحی، آزمایش، اجرا یا نگهداری نشوند، می‌توانند ناامن و غیرقابل اعتماد شوند. اگر یک ربات با در نظر گرفتن نکات ایمنی طراحی نشده باشد، می‌تواند برای انسان…

Gert-Jan Oskam درحال راف رفتن با واکر

بیمار کوادریپلژی با کمک پل دیجیتال میان مغز و نخاع راه رفت

گروهی از پژوهشگران فرانسوی-سوئیسی موفقیت خود را در درمان یک بیماری عصبی اعلام کردند. پژوهشگران یک پل دیجیتال بین مغز و نخاع کاشتند. بیمار آنان یک فرد ۴۰ ساله هلندی بود که بر اثر تصادفی در سال ۲۰۱۱ دچار آسیب نخاعی شد. او در حالیکه با دوچرخه از کار به منزل بازمی‌گشت تصادف کرد. اینک دو امیپلنت در مغز وی امواج مغزی را دریافت کرده به صورت بی‌سیم به یک ایمپلنت سوم…